Este experimento del Laboratorio está sacado del capitulo T7E32 – IMA vs. Civil War. En esta ocasión nos vamos a encargar de darle una vuelta de tuerca a los escenarios de Civil war y Sedición sintezoide, ademas de diseñar escenarios de otras campañas o packs de escenario pero usando los conjuntos modulares de Civil war y Sedición sintezoide.
PD: si se pulsa en la imagen aparece en pantalla completa
Empezamos con Iron Man. Para este primer I.M.A. consistirá en poner como Planes principales Reclutas de S.H.I.E.L.D. y No hay vuelta atrás y los conjuntos modulares de Maria Hill, La silla del Juicio Final y Ley Marcial. La idea de usar estos dos conjuntos es hacer que Iron man pueda montarse bien la armadura y ademas hacer que los esbirros duren en mesa por los accesorios Mejoras biomecánicas y Señuelo dotado de vida
Para Capitán América elegiremos como Planes principales Llamamiento y Guerra de guerrillas y añadiremos como conjuntos modulares los de SuperFuerza, Armadillo y Brigada de demolición. El escenario reside en la capacidad de ponerse Duro.
En el caso de la Capitana Marvel elegimos como Planes principales Imponer la ley y Prisión en la Zona Negativa y como conjuntos modulares son: Archienemigo de Capitana Marvel o Arsenal desvalijado (Sin los Guardias acorazados), Militantes Kree, Gema del Poder y Accesorio «Arma universal» del escenario de Ronan.
Plot twist – Añade el Accesorio «Arma universal» del escenario de Ronan. Las cartas que hacen referencia a Ronan, hacen referencia a Capitana Marvel.
Con Spiderwoman vamos a elegir como planes Principales Rebelión abierta y Guerra de guerrillas y los conjuntos modulares de Caos en la ciudad, Armadillo y Defensores.
En el caso de nuestra Abogada justiciera Hulka tenemos que poner como Planes principales Indignación Pública y No hay vuelta atrás y los conjuntos modulares de Telepatía, Telecomedia y Amo del tiempo.
Plot twist – El entorno «Mojo el travieso» pierde la capacidad de «Respuesta» para 2+ jugadores.
Para La Visión vamos a elegir como Planes principales Llamamiento y No hay vuelta atrás y los conjuntos modulares de Guantelete del infinito, Civiles en Peligro, Archienemigo de La Visión y Hijos de Thanos.
Plot Twist – Ultrón se vincula a Visión como un accesorio que le da la respuesta.
Super-extra-hot-plot-twist – Ultron desatado gana la palabra clave «Inicio».
Recuperamos un clásico que esta calzando mesas para que deje de coger polvo, El Hombre Absorbente. Recordar que este escenario se tiene que jugar en Experto.
Los conjuntos modulares que le pondremos al escenario son:
Plot Twist – Muestras la fase 2 de Hombre absorbente y cuando resuelvas el «cuando se muestre», cambias a fase 3. Derrotar la fase 3 dos veces.
Como no podía faltar un escenario de nuestro campanario favorito con Veneno. Los conjuntos modulares que le pondremos al escenario son:
Plot Twist – El Accesorio «Armas improvisadas» del conjunto modular «Fuerza Simbiótica» se vincula al Villano en la preparación (a 2+ jugadores). No hace falta incluir el resto del conjunto modular «Fuerza Simbiótica».
Como ultimo escenario hemos preparado uno de La Encantadora. Los conjuntos modulares que le pondremos al escenario son:
Plot Twist – Todos los esbirros ganan el Rasgo «Subyugado».
Este Laboratorio fue creado por EtiCarasoft, Burdi y George Kaplan. Transcrito por Freakmod.