La Mano de Thanos

La forma de puntuar en el reto se divide en varios factores:

  1. La vida final del Héroe al acabar la partida. Si por efectos de mejoras tu vida se encuentra por encima de la vida impresa, se apunta la vida máxima impresa.
  2. La Amenaza restante de los planes principales que queda para perder la partida (un plan 1B que le queda 3 puntos de amenaza para completarse mas un plan 2B con 8 puntos de umbral de Amenaza seria 11 puntos lo que queda para perder la partida). En el caso de que se haya jugado la Mejora “Bajo Vigilancia”, que aumenta el umbral máximo de Amenaza del Plan principal, se ignora.
  3. Se suma toda la Amenaza que hay en los planes secundarios en juego y la vida restante de los Esbirros enfrentados y todo ello se divide entre dos [redondeando hacia arriba]. Esta suma se restará a la puntuación conseguida.
  4. Derrotar al Archienemigo en la partida suma 3 puntos. (5 puntos a partir del reto 4)
  5. Cumplir los objetivos especiales de cada reto puntuará de manera diferente.
  6. Depende que dificultad hayas elegido:
    • Normal: 0 puntos extra
    • Normal II: 5 puntos extra 
    • Experto: 7 puntos extra 
    • Experto II: 10 puntos extra

Para facilitar el cálculo de puntuación, aquellos que realicen el reto deben completar el siguiente formulario con su mejor puntuación. Se puede intentar todas las veces que se quiera, pero presentad solo un formulario definitivo por persona y reto con la mejor puntuación que obtengáis, para así evitar duplicados.

EJEMPLO

Vamos a calcular los puntos en este ejemplo del reto 1:

1.Tenemos 15 de vida, como estamos por encima de la vida impresa, contamos solamente el valor impreso (12 puntos).

2. El único plan que hay, con umbral de 10 por persona, está sin amenaza, por lo que tenemos 10 de amenaza restante (10 puntos).

3. Los planes secundarios suman 2 de amenaza y los esbirros tienen 3 de vida restante. Esto equivale a 5 puntos, que dividimos entre 2 (2.5) y redondeamos hacia arriba (3 puntos).

4. Como se ve, hemos derrotado al archienemigo (5 puntos)

5. Objetivos especificos:
    – Hemos recibido 17 de daño durante toda la partida (hemos ido contando con un contador aparte). Recibidmos -2 puntos por cada 5 de daño obtenido, por lo que nos daría -6 puntos.
    – Hemos derrotado a 6 esbirros diferentes (hemos anotado a un lado los que hemos derrotado al menos una vez) : Solus, Electro, Fénix oscura, Bora, Brix y Karn (no tenemos en cuenta el archienemigo). Sería 2 puntos por esbirro, con un total de 12.

TOTAL= 12 + 10 – 3 +5 -6+12 = 30 puntos.