La Mano de Thanos

Este artículo recoge los retos publicados en La mano de Thanos durante la temporada anterior del programa. Actualmente ya no tienen continuidad, pero puedes jugar a cualquiera de ellos siempre que quieras. En cada reto se propondrá un escenario y un héroe con un aspecto determinado para superarlo. A parte de completar el escenario, también tendrás que conseguir la mejor puntuación posible. Mira el siguiente artículo si quieres saber como puntuar.

Reto 1

  • Objetivo 1: La Nave Badoon no puede disparar más de 2 veces (recibir mas de 4 de Daño indirecto por parte de la Nave Badoon).
  • Objetivo 2: Los Piratas espaciales no te pueden retirar de la partida ninguna carta.

Reto 2

  • Objetivo 1: Derrotar al Cazador de Cabezas Badoon.
  • Objetivo 2: Hacer 20 de Daño (o más) en una fase. 

Reto 3

  • Objetivo 1: Al finalizar la partida no hay ningún dron en juego.
  • Objetivo 2: No llegar al Plan 3B.

Reto 4

  • Objetivo: El reto solo tiene un objetivo. Cada esbirro derrotado al final de la partida cuenta 2 puntos.

Reto 5

  • Objetivo : El único objetivo es el de obtener 5 puntos por Hijo de Thanos derrotado (solo puntua la primera vez que lo derrotas).

Reto 6

  • Objetivo 1: Al finalizar la partida tener 0 o 1 contador de Evasión en la Nave de Nébula.
  • Objetivo 2: Cada carta retirada por los Piratas espaciales supone -3 puntos.

En este reto podras jugar sin problemas con Nébula Aliada porque consideramos que es de otra linea temporal para este reto. Recordar que si se muestra Sombra del Pasado, Nébula archienemiga no aparece; se pone el plan secundario en juego, se barajan las demás cartas en el mazo de encuentros y se dispara la oleada al no entrar el archienemigo.

Reto 7

  • Objetivo 1: Mata a todos los Lokis que puedas. Por cada Loki derrotado, añade una ficha de aceleración. Derrotar un Loki ya cuenta como partida válida.
  • Objetivo 2: Limpia las calles de ManhattanPor cada banda derrotada, 10 puntos. Si derrotas las dos (9 esbirros en total), 25 puntos en lugar de 20. Cuando derrotes a un esbirro perteneciente a los conjuntos de encuentros, retíralo de la partida.

En este reto NO añadas ficha de aceleración al agotar el mazo de encuentros. Loki archienemigo puede coexistir sin problemas con el Loki villano. Derrotarlo cuenta para el objetivo de 5 puntos de derrotar al archienemigo pero NO cuenta para el número de Lokis derrotados de cara a la puntuación de la partida.

Reto 8

  • Objetivo 1: 10 puntos por cada pareja de archienemigo + plan derrotado de los 5 puestos aparte. El último otorga 15 puntos en lugar de 10.
  • Objetivo 2: 5 puntos por cada prisionero rescatado.

Preparación: Separa la carta Una Sombra del Pasado del conjunto de encuentros Normal 1 o 2 (el que hayas elegido). Toma los conjuntos de encuentros Patrulla de Hydra, Archienemigo del Doctor Extraño y barájalo junto el conjunto de encuentros que fija la dificultad (excepto Una Sombra del Pasado). Lleva a cabo la preparación que fija el plan 1A (poner en juego el plan secundario Patrulla de Hydra). Luego toma las 10 cartas superiores restantes del mazo de encuentros y mezcla la Sombra del Pasado con ellas. Colócala esta 11 cartas en la parte superior del mazo.
Luego prepara los siguientes conjuntos de archienemigos: Loki (Thor), Furnaxx (Groot), Thomas Edison (Ms Marvel), Jotat el Destructor (Drax) y Ultrón (La Visión) y déjalos separados boca abajo a un lado de la zona de juego.

Reglas especiales del reto: Cuando muestres Una Sombra del Pasado del mazo de encuentros, selecciona uno de los 5 conjuntos separados anteriormente y resuelve Una Sombra del Pasado: pon en juego esbirro archienemigo y plan secundario y baraja las otras cartas con el mazo de encuentros junto con la misma Sombra del Pasado. Cada vez que muestres Una Sombra del Pasado repite este procedimiento hasta que hayas puesto en juego los 5 archienemigos (o pierdas o ganes antes). Cuando entre el último archienemigo en juego retira del juego Una Sombra del Pasado.
Si robas Una Sombra del Pasado como carta de  aumento aplica sus iconos de aumento y vuelve a barajarla con el mazo de encuentros.

Aclaraciones de reglas:
Si cancelas el efecto de Sombra del Pasado (con una Salvaguarda Arcana, por ejemplo), evidentemente el efecto queda cancelado pero La Sombra del Pasado se vuelve a barajar en el mazo de encuentros.
Si Una Sombra del Pasado es descartada por el efecto de cualquier carta (Cosmo, Golpe de tanteo…) se vuelve a barajar en el mazo de encuentros.
Derrotar al archienemigo propio de Doc Extraño cuenta para el objetivo común de derrotar a tu archienemigo pero no para el Objetivo 1.

Reto 9

  • Objetivo 1: -10 puntos si se completa la etapa 3B
  • Objetivo 2: -5 puntos por cada ficha de aceleración en el plan principal.

Esperamos que disfrutéis con los retos. Quien sabe si en un futuro nos volvemos a ver con retos nuevos… ¡Hasta la próxima agentes!